ADSENSE HERE!
Cara Buat / Pasang Tulisan Melayang Mengikuti Pointer diBlog – Pernahkah Anda masuk ke sebuahblog,
lalu melihat ada tulisan yang melayang, bergerak mengikuti pointer Anda, serta
akan mengelilingi pointer saat mouse tidak digerakkan? Jika iya, widget itulah
yang akan saya bahas kali ini. Widget ini mungkin sudah banyak diketahui oleh
para Blogger. Namun, jika Anda tertarik dengan widget ini, tak ada salahnya
jika Anda memasang widget tulisan melayang mengikuti pointer di blog ini. Atau,
jika mungkin Anda kurang puas dengan gambar disamping, silahkan dilihat demo
tulisan melayang mengikuti pointer di blog berikut :
Oke, jika Anda tertarik, berikut ini
langkah – langkah memasang widget / efek tulisan melayang mengikuti pointer di
blog Anda. Cara memasangnya hampir sama dengan caramemasang efek hujan salju pada blog.
1.
Buka dan login ke Blogger.com, lalu masuk ke pilihan Template.
2.
Pilih Tambahkan Gadget
3.
Pada Window yang baru muncul, cari pilihan HTML / JavaScript
4.
Salin dan pastekan script berikut (kosongkan isian Judul) :
<style type='text/css'>
#outerCircleText {
font-style: italic;
font-weight: bold;
font-family: Trebuchet MS;
color: #ff840a;
position: absolute;top: 0;left:
0;z-index: 3000;cursor: default;}
#outerCircleText div {position:
relative;}
#outerCircleText div div {position:
absolute;top: 0;left: 0;text-align: center;}
</style>
<script type='text/javascript'>
//<![CDATA[
;(function(){
// =====Pengaturan Dimulai=====//
// Masukkan kalimat yang diinginkan
(QUOTED STRING)
var msg = "Ganti dengan tulisan
yang diinginkan";
// Set font's style size for
calculating dimensions
// Set to number of desired pixels
font size (decimal and negative numbers not allowed)
var size = 25;
// Set both to 1 for plain circle,
set one of them to 2 for oval
// Other numbers & decimals can
have interesting effects, keep these low (0 to 3)
var circleY = 0.75; var
circleX = 2;
// The larger this divisor, the
smaller the spaces between letters
// (decimals allowed, not negative
numbers)
var letter_spacing = 5;
// The larger this multiplier, the
bigger the circle/oval
// (decimals allowed, not negative
numbers, some rounding is applied)
var diameter = 5;
// Rotation speed, set it negative if
you want it to spin clockwise (decimals allowed)
var rotation = 0.2;
// This is not the rotation speed,
its the reaction speed, keep low!
// Set this to 1 or a decimal less
than one (decimals allowed, not negative numbers)
var speed = 0.3;
// =====Pengaturan Selesai=====//
if (!window.addEventListener
&& !window.attachEvent || !document.createElement) return;
msg = msg.split('');
var n = msg.length - 1, a =
Math.round(size * diameter * 0.208333), currStep = 20,
ymouse = a * circleY + 20, xmouse = a
* circleX + 20, y = [], x = [], Y = [], X = [],
o = document.createElement('div'), oi
= document.createElement('div'),
b = document.compatMode &&
document.compatMode != "BackCompat"? document.documentElement :
document.body,
mouse = function(e){
e = e || window.event;
ymouse = !isNaN(e.pageY)? e.pageY :
e.clientY; // y-position
xmouse = !isNaN(e.pageX)? e.pageX :
e.clientX; // x-position
},
makecircle = function(){ //
rotation/positioning
if(init.nopy){
o.style.top = (b ||
document.body).scrollTop + 'px';
o.style.left = (b ||
document.body).scrollLeft + 'px';
};
currStep -= rotation;
for (var d, i = n; i > -1; --i){
// makes the circle
d = document.getElementById('iemsg' +
i).style;
d.top = Math.round(y[i] + a *
Math.sin((currStep + i) / letter_spacing) * circleY - 15) +
'px';
d.left = Math.round(x[i] + a *
Math.cos((currStep + i) / letter_spacing) * circleX) + 'px';
};
},
drag = function(){ // makes the
resistance
y[0] = Y[0] += (ymouse - Y[0]) *
speed;
x[0] = X[0] += (xmouse - 20 - X[0]) *
speed;
for (var i = n; i > 0; --i){
y[i] = Y[i] += (y[i-1] - Y[i]) *
speed;
x[i] = X[i] += (x[i-1] - X[i]) *
speed;
};
makecircle();
},
init = function(){ // appends message
divs, & sets initial values for positioning arrays
if(!isNaN(window.pageYOffset)){
ymouse += window.pageYOffset;
xmouse += window.pageXOffset;
} else init.nopy = true;
for (var d, i = n; i > -1; --i){
d = document.createElement('div');
d.id = 'iemsg' + i;
d.style.height = d.style.width = a +
'px';
d.appendChild(document.createTextNode(msg[i]));
oi.appendChild(d); y[i] = x[i] = Y[i]
= X[i] = 0;
};
o.appendChild(oi);
document.body.appendChild(o);
setInterval(drag, 25);
},
ascroll = function(){
ymouse += window.pageYOffset;
xmouse += window.pageXOffset;
window.removeEventListener('scroll',
ascroll, false);
};
o.id = 'outerCircleText';
o.style.fontSize = size + 'px';
if (window.addEventListener){
window.addEventListener('load', init,
false);
document.addEventListener('mouseover',
mouse, false);
document.addEventListener('mousemove',
mouse, false);
if (/Apple/.test(navigator.vendor))
window.addEventListener('scroll',
ascroll, false);
}
else if (window.attachEvent){
window.attachEvent('onload', init);
document.attachEvent('onmousemove',
mouse);
};
})();
//]]>
</script>
Catatan : Gantilah tulisan yang
berwarna ungu dengan tulisan Anda. Nantinya, tulisan inilah
yang akan bergerak mengikuti pointer.
Keterangan Pengeditan :
·
Ganti tulisan yang berwarna merah dan ungu untuk
mengubah style font (tebal, cetak miring, dsb)
·
Ganti tulisan Trebuchet MS dengan font
yang Anda inginkan.
·
Ganti #ff840a dengan kode warna
yang lain. #ff840a merupakan kode warna HTML untuk warna oranye. Jika Anda
tidak mengetahui kode warna HTML, silahkan lihat : HexColor Generator : Mengubah Warna Menjadi Kode HTML
·
Angka 25 menunjukkan ukuran font. Ganti dengan ukuran font
yang Anda inginkan
·
var circleY = 0.75; var circleX = 2 : Menunjukkan
bentuk tulisan saat mengitari pointer. Nilai maksimum yang dapat diisikan
adalah 2. Jika ingin tulisannya berbentuk lingkaran, samakan kedua nilainya.
Jika ingin tulisannya berbantuk oval, bedakan nilai salah satunya.
·
Angka 5 yang berwarna hijau
menunjukkan jarak antar huruf. Semakin besar angka yang Anda masukkan, jarak
antar huruf akan semakin kecil. Gantilah sesuai dengan keinginan Anda.
·
Angka 5 yang berwarna ungu
menunjukkan jari – jari lingkaran yang terbentuk saat teks mengelilingi
pointer. Gantilah sesuai dengan keinginan Anda. Semakin besar angkanya, semakin
besar ukuran lingkaran.
·
0.2 merupakan angka yang menunjukkan kecepatan putaran teks.
Semakin besar angka, maka semakin cepat putaran teks. Gantilah sesuai dengan
keinginan Anda. Jika Anda memasukkan nilai negatif, maka tulisan akan mengitari
pointer dengan tegak. (silahkan dicoba jika masih bingung)
·
0.3 merupakan angka yang menunjukkan seberapa cepat respon
teks mengikuti pointer saat pointer digerakkan. Gantilah sesuai dengan
keinginan Anda.
5.
Terakhir, klik Simpan
Bagaimana? Mudah bukan? Disarankan
agar Anda tidak memasukkan teks yang terlalu panjang (apalagi paragraph),
karena dapat mengganggu kenyamanan pembaca. Selain efek ini, terdapat beberapa
efek yang berkaitan dengan pointer blog, diantaranya:
Selamat mencoba, dan salam blogger! dan terima kasih!
ADSENSE HERE!


No comments:
Post a Comment